new

baner

quarta-feira, 19 de setembro de 2012

ATARI

Comecei errado haha . Peço desulpas. Para muitos, o que realmente marcou foi o Nintendo e o Mega Drive, mas se perguntarmos para algumas pessoas com mais de 30 anos de idade hoje, com certeza eles irão falar do ATARI.

Foi o pioneiro em usar cartuchos, trocando assim os seus jogos, elevando o poder do Atari 2600. Desembarcou aqui no Brasil pela Polyvox em meados de 1982, causando uma verdadeira febre nacional, era impossível não ter um parente ou vizinho que não tivesse um Atari 2600. Os jogadores brasileiros ainda tinham a possibilidade de se associar à um clube chamado Atari Clube, onde recebiam informações sobre campeonatos, novos jogos e dicas. Tornou-se o padrão e sinônimo de videogame, um legado que persiste até hoje para muitas pessoas, associando videogames à era Atari. De qualquer forma, o Atari 2600 é considerado "O VIDEOGAME" clássico. Mesmo com seu hardware primitivo, muitos de nós passamos algum tempo jogando quando encontramos um Atari 2600 funcionando na casa de um amigo.


 


Quem pode esquecer de clássicos como Pac Man, Pitfall, Space Invaders, Enduro, River Raid, Hero, Moon Patrol, Frostbite, Frogger, Smurf, Alien, Return of the Jedi, entre milhares de outros. Fatal Racing e Pac Man Estima-se que aproximadamente 500 títulos foram lançados para o Atari 2600 fazendo com que o console esteja entre os recordistas em número de jogos. Diversos acessórios e controles foram fabricados, fazendo com que a diversão aumentasse cada vez mais. Com o grande sucesso do Atari 2600, muitas empresas tentaram ganhar dinheiro com clones baratos. O Kingsway é um exemplo clássico, o sistema era o mesmo do Atari, mas já vinha com 64 jogos embutidos na memória. Kingsway - um dos inúmeros clones baratos do Atari 2600 Vários consoles foram criados após o surgimento do Atari como o Vectrex, o Intellivision, o Odissey e por último o Coleco Vision, mas nenhum deles atingiu a popularidade do Atari 2600.

domingo, 16 de setembro de 2012

Super Nintendo

Agora o bixo pega!

Lembra que eu falei na primeira postagem do Mega drive ? Pois bem....desbancando o Nintendo NES , o mega drive fez com que a nintendo "subisse" de nível para que pudesse competir.

NOVEMBRO DE 1990 - A NINTENDO FINALMENTE LANÇA O SUCESSOR DO FAMICOM/NES
  Alarmada com a competição e crescente popularidade do PC Engine  no Japão e a entrada da Sega no mercado com seu novíssimo Mega Drive/Genesis; e visualizando vendas menores para o Famicom/NES nos próximos anos, a outrora todo-poderosa Nintendo tratou logo de lançar o sucessor de seu aclamado console de 8 bits no Japão. Nascia o Super Famicom, que ficaria famoso no ocidente com o nome de Super Nintendo Entertainment System (SNES).



Exatos 6 anos depois de introduzir o NES nos EUA, a Nintendo lançou o poderoso Super Nintendo para brigar com o cada vez mais ameaçador Sega Genesis - ou Mega Drive - (no ocidente, o grande competidor a ser batido). O console, por ser quase 2 anos mais novo, possuía gráficos e efeitos sonoros bem mais sofisticados que o concorrente. O SNES conseguia colocar até 256 cores simultaneamente na tela, de uma paleta de mais de 32.000 cores; e movimentava sprites (com efeitos de rotação, zoom e transparência) bem mais complexos do que o Genesis. O controle também inovou com os seus 8 botões, apesar de seu design lembrar um "osso" para cães. O único defeito do console era o processador lento, que rodava a apenas 3.57 MHZ. Ele foi o calcanhar de aquiles da Nintendo...

O Super Famicom/SNES caiu no gosto do consumidor e foi um estrondoso sucesso desde o seu lançamento em Novembro de 1990 no Japão e Setembro de 1991 nos EUA. Também pudera: o console trouxe a melhor seleção de jogos da história em sua fase inicial. Foi uma época de ouro para os jogadores. Abaixo, relembre o que o console de 16 bits teve de melhor:

Mas, famoso mesmo ficou Yoshi's Island, a continuação oficial de Super Mario World, que utilizava uma versão mais poderosa do chip Super FX para produzir efeitos especiais em 3D. O jogo foi lançado em 1995, quando o Playstation já estava disponível para consumidores de todo o mundo. Mesmo assim, Yoshi's Island foi um sucesso, pela originalidade da jogabilidade.


O SNES já vendeu mais de 50 milhões de unidades por todo o mundo e foi um sucesso absoluto de crítica e público. Muitos também o consideram o melhor console da história; título devido principalmente à qualidade (e não quantidade) dos jogos desenvolvidos para ele. O SNES foi oficialmente descontinuado em outubro de 1997, depois de render bilhões de dólares a Nintendo e fazer o mercado doméstico de videogames ainda mais atrativo.
No Brasil, ele chegou oficialmente pela Playtronic em 1993. Até hoje o SNES é produzido e vendido pela Gradiente.


sábado, 15 de setembro de 2012

Nintendo (NES)

Bem...comecei falando do Mega Drive (16 bits) porque foi realmente o meu primeiro video game, mas antes dele (não comigo, claro) , tinha um outro console que estava dominando o mercado, o Nintendo NES.

Nintendo NES - História PDF Imprimir E-mail

1982, o começo de tudo - uma empresa chamada Nintendo, que fabicava o console Odyssey e cartuchos para Atari 2600, resolveria então criar um video-game, através de Masayuki Uemura e Hiroshi Yamauchi. O projeto começara no papel. Esses dois gênios do mundo dos games (Hiroshi Yamauchi é hoje o presidente da Nintendo Co., Ltd.) queriam simplesmente criar um console que revolucionasse o mundo dos video-games. Não só queriam como conseguiram. Masayuki e Hiroshi gastaram muito tempo para criar o NES, juntamente com inúmeros engenheiros da Nintendo.

Para você teruma idéia, a princípio Hiroshi e Uemura queriam fazer uma máquina com uma CPU de 16 bits - se eles tivessem feito isso , nunca o megadrive teria roubado a cena em 1989 - , mas chegaram a conclusão que isso sairia muito caro tanto para eles  quanto para os consumidores, resultando então em uma CPU de 8 bits, que foi o suficiente para empolgar e alegrar milhões de pessoas. Se criava, então, uma CPU chamada 6502, customizada de Motorola, com 8 bits de processamento, boa e barata, que era utilizada na época por arcades e os computadores norte-americanos Apple.

Nintendo Entertainment System
Nintendo NES

Essa CPU não podia fazer todo o trabalho gráfico sozinha. Foi criada então a PPU (Picture Processing Unit), sendo mais explícito, a Unidade de Processamento Gráfico, isto é, o hardware que auxiliava a CPU 6502 no seu processamento gráfico. A resolução gráfica era de 250x240 pixels. Nascia o Family Computer, ou Nintendo Entertainment System. O Famicom chegou ao mercado japonês em julho de 1983, e o NES em agosto de 1985 nos EUA.

Existiam no mundo dois padrões de Nintendo, o americano e o Japonês (Famicom), na prática, a diferença básica entre eles era o encaixe dos cartuchos de jogo. O sistema americano utilizava cartuchos com conectores de 72 pinos, enquanto que no sistema japonês utilizava 60 pinos, mas era possível a utilização de jogos dos dois sistemas em qualquer console, através do uso de adaptadores. Um cartucho de NES tem capacidade de armazenamento de 4 Megabits (512 Kilobytes); porém chips inclusos nos cartuchos podiam até aumentar o tamanho do jogo.

O Nintendo Entertainment System (NES), é um dos melhores, senão o melhor, sistema de video-game da história, com uma lista de mais de 700 jogos, onde muitos se tornaram clássicos e tiveram versões para sistemas mais sofisticados. É, sem dúvida, um sistema que nunca será esquecido. Foram vendidos aproximadamente 62 milhões de aparelhos ao redor do mundo e 30 milhões só em países asiáticos, onde é conhecido por Famicom (Family Computer). Foram cerca 500 milhões de cartuchos vendidos no mundo.


1984 - O NES é apresentado oficialmente aos americanos na Consumer Eletronics Show 84, com 25 jogos oficialmente anunciados, cercado de acessórios e com pinta de equipamento de informática. O público torceu o nariz. Na CES seguinte, o aparelho reapareceu completamente redesenhado, simplificado (sem aquela parafernália toda) e já com o nome de Nintendo Entertainment System. A aceitação foi melhor - se já foi boa em 1984, e agora em 1985?! Para colocá-lo no mercado americano, a Big N decidiu lançá-lo primeiro em Nova York, o verdadeiro pólo-comercial dos EUA. A empresa desenvolveu um paciente trabalho com as lojas, batendo de porta em porta, até convencer que o NES seria um sucesso.

Fonte : http://i16games.com/joomla/index.php?/Menu-Plataforma/nintendo-nes.html

sexta-feira, 14 de setembro de 2012

Meu primeiro video game - Mega Drive

Muitas pessoas hoje morre por um PS2/3 ou um X-BOX da vida por serem video games da ultima geração e apresentam melhores desenvoltura para jogos que exigem processo e gráficos ao extremo, mas muitos da minha época (ou nem tanto assim) já apreciaram um velho console de  bits como um Mega Drige.

Normalmente esse video game vinha com algum tipo de game em sua memória, normalmente o Sonic (na época o ourisso vinah pegando no pé do jogo Mário) . Pois é, quem não lembra do Sonic, não é mesmo? Eu passava horas jogando.

http://meioorc.com/wp-content/uploads/2011/04/MD2_sega_megadrive2.jpg

Fiz uma breve pesquisa na internet e descobri que esse console apareceu no mercado exatamente no ano em que nasci (coisa boa , não?) logo , pelo óbvio, n pude aproveitar logo de cara, né? hehe

Essa citação é do site : http://www.i16games.com/historia_mega.htm
"Videogame de 16 bits da SEGA começou a ser fabricado em 1989, atendendo pelo nome de Genesis na América do Norte e no resto do mundo por MEGADRIVE (inclusive no Brasil). As pessoas ficaram maravilhadas com a velocidade do console e sua alta tecnologia. Foi o primeiro console de  16-BITS de todos os tempos."

"A Nintendo, achando que seu console NES (Nintendo Entertainment System) era imbatível, subestimou a Sega e pagou muito caro por este erro. O interesse no NES despencou abruptamente e o Sega Genesis logo bateu todos os recordes de vendas dos console que o precederam, tornando-se em pouco tempo o videogame mais vendido da história. Até Dezembro de 1995 a Sega havia vendido 16 milhões de unidades só nos EUA. Em 1998, eram 25 milhões, o que prova que as vendas nunca caíram, mesmo após o lançamento do Super Nintendo."

Pois bem, próxima postagem falarei do Nintendo, já que nesta eu comecei a falar dele. Até a próxima!